101 چیز درباره معماری ، زبان حرفه ای معماری
101 چیز، زبان حرفه ای معماری را از آن حالت افسانه ای و اسرار آمیزی که در دانشکده های طراحی استفاده میشود خارج میکند تا بتوانید معانی حقیقی دروس معماری را درک کنید. هر کسی که به طراحی علاقه مند باشد میتواند چیزهای زیادی از این تاپیک بسیار خوب بیاموزد
در این تاپیک صفحاتی از کتابی با همین نام نوشته ماتئو فردریک، معمار و طراح فضاهای شهری، با ترجمه سیده صدیقه قویدل ارائه میشود که خواندن و دیدن آن برای همه علاقه مندان به هنر و طراحی لذت بخش و آموزنده است. هیچ یک از نوشته های آن تخصصی و سنگین نیست و فهم آن برای همه آسان است.
ماتئو فردریک:
معمار و طراح فضاهای شهری است که در ماساچوست زندگی میکند. در کالج ها و دانشگاههای زیادی تدریس کرده که از جمله آنها میتوان کالج معماری بوستون، موسسه تکنولوژی ونتورث، دانشگاه یوتا، موسسه تکنولوژی ایلی نویز، کالج هنر و طراحی پنسیلوانیا را نام برد
چگونه یک خط رسم کنیم!
1 - معماران برای مقاصد و اهداف مختلف از خطوط متفاوتی استفاده میکنند؛ اما مهمترین ویژگی خطهای استفاده شده در معماری این است که باید قسمت ابتدایی و انتهایی آنها را با تأکید ترسیم کنیم. این روش، خط را در صفحه مهار میکند و باعث میشود تا در نهایت ترسیمی قدرتمند و تأثیر گذار داشته باشیم. اگر قسمت انتهایی خط ها را ضعیف رسم کنید، طراحیتان مبهم، نامفهوم و بدون تأثیر خواهد شد. آنقدر تمرین کنیدتا بتوانید خطوطی قوی رسم کنید. در تمرین هایتان، در ابتدا و انتهای هر ضربه یا حرکت دست، یک نقطه یا دایره کوچک بگذارید.
2 - وقتی دو خط با هم برخورد میکنند، لبه های آنها روی هم می افتد و همین باعث میشود تا کنج های ایجاد شده در ناحیه همپوشانی، شکل مناسبی پیدا کنند و مدور نباشند
3 - خط هایی که برای رسم اسکیس استفاده میکنید نباید محو و یا بسیار نازک باشند؛ در رسم اسکیس از ترسیم خط هایی که ابتدا و انتهایشان به خوبی مشخص نیست و از چند خط کوتاه متداخل تشکیل شده اند، خودداری کنید. مدادتان را طوری حرکت دهید که از شروع تا پایان یک خظ، حرکتی روان و کنترل شده داشته باشد. استفاده از خطوط راهنمای کمرنگ، قبل از ترسیمخطوط نهایی به بهتر شدن طرح شما کمک میکند. زمانی که طراحی کامل شد، خطوط راهنما را پاک نکنید، زیرا آنها به طرح شما سرزندگی و طراوت می بخشند.
فیگور
2- فیگور یا شکل، عنصری است که بر روی یک صفحه، بوم نقاشی یا پس زمینه های دیگر قرار میگیرد. به فضای یک صفحه زمینه میگویند.
فیگور (Figures) با اسامی دیگری همچون شیء، فرم، عنصر و فضای مثبت شناخته میشود. برای نام گذاری زمینه (Ground) هم از عناوین دیگری چون فضا، فضای باقی مانده، فضای منفی، فضای سفید و محدوده استفاده میشود.
معماری ساختن اندیشمندانه یک فضا است . لویی کان
از کتاب 101 چیزی که در مدرسه معماری آموختم / نوشته ماتئو فردریک / ترجمه سیده صدیقه قویدل